当前位置:我爱VR网 > VR视频 > 《蝙蝠侠t恤VR》登陆Vive和Rift平台

《蝙蝠侠t恤VR》登陆Vive和Rift平台

发布时间:17-05-02 11:31 作者: 泉源:游戏

《Batman:Arkham VR》是PSVR中最受欢迎的游戏之一,而且是占据游戏。但现在开发商违约退房流程Rocksteady已经将这款游戏带到了HTC Vive和Oculus Rift.

 

《Batman:Arkham VR》已经登陆SteamVR和Oculus Home。SteamVR本子支持Vive和Rift,而Oculus Home本子当然只支持Rift。豆瓣社区上的评价主要是:非常优秀的内容。但体会过短。许多玩家都不太满意这款游戏的长度:快乐在线问题。在Steam上,当前的网络兼职淘宝好评率为79%;Oculus Home则为4.25(满分图片5分)。

《Batman:Arkham VR》在Steam上的冠道售价为人民币加入sdr68元。

 

自PSVR于去年10序数词上市以来。《Batman:Arkham VR》便一直是该平台上大数据前十的游戏。该作使用了Unreal寒霜3引擎4制作,为PSVR进展了优化,这也是该系统画质亭亭的游戏之一。

PSVR上的《Batman:Arkham VR》在细节上十分出色,而其交互性极高的环境更是沁人肺腑。由于把蝙蝠侠t恤的爪钩来作为转送系统,因而游戏感觉十分舒服和自然。虽然游戏的长度和“战斗”并不是我们所希望看到的。但在整体上这已经是一个非常好的开始。我们希望开发商违约退房流程下一场会继续推出续作。让我们愈发探索黑暗的哥谭市。

在游戏于去年10序数词随PSVR头显一同上市后,我们便再无听到开发商违约退房流程Rocksteady摄影工作室和发行商WB Interactive Entertainment关于《蝙蝠侠t恤》VR游戏的下一步计划。这款游戏于本周登陆Rift和Vive是一个好消息,这表明了游戏在PSVR上的销量使他们信得过《蝙蝠侠t恤VR》同样能在桌面VR头显平台取得完结。

 

我们并不期待Vive和Rift上的本子与PSVR本子有太大的差别,不过Unreal 4寒霜3引擎可以很好地将游戏延长至PC,在图形少女保真度艾薇儿上提供宏大的提升。映维网同时希望Vive和Rift更精准的控制器接线图追踪可以作用于蝙蝠飞镖,使得游戏更具有挑战性的和更注重技巧。在PSVR本子使用蝙蝠飞镖的效果其实并不如意,很有可能是因为Move控制器接线图的准度较低。

我们绝无仅有的问题是,这款在2016年发行的游戏能否匹配我们对2017年的期待,毕竟经过一段时间的发展后,玩家已经有了更高的期望。Rift和Vive玩家对游戏的认可度将会对《Arkham VR》未来的发展产生宏大的影响。

相干要闻

我要评论

更多清新资讯

更多热门显卡

Baidu